Ideas hechas para jugar.

Proyectos donde diseño, código e interacción se encuentran para crear experiencias que solo tienen sentido cuando alguien empieza a jugar.

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Beat the Monster Hero

JRPG rítmico para móvil: la cámara detecta tus golpes y el combate se juega moviendo el cuerpo, no pulsando botones.

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